home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / September 93.iso / Archives / Games / Card / Aces with Tens / Aces With Tens 1.0 / Aces With Tens 1.0.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1992-12-17  |  12KB  |  356 lines

  1. TMPL_605_CCSR.txt
  2. 1 Red: 2-byte integer (decimal)
  3. 1 Green: 2-byte integer (decimal)
  4. 1 Blue: 2-byte integer (decimal)
  5. 2 Red: 2-byte integer (decimal)
  6. 2 Green: 2-byte integer (decimal)
  7. 2 Blue: 2-byte integer (decimal)
  8. 3 Red: 2-byte integer (decimal)
  9. 3 Green: 2-byte integer (decimal)
  10. 3 Blue: 2-byte integer (decimal)
  11. 4 Red: 2-byte integer (decimal)
  12. 4 Green: 2-byte integer (decimal)
  13. 4 Blue: 2-byte integer (decimal)
  14. 5 Red: 2-byte integer (decimal)
  15. 5 Green: 2-byte integer (decimal)
  16. 5 Blue: 2-byte integer (decimal)
  17. 6 Red: 2-byte integer (decimal)
  18. 6 Green: 2-byte integer (decimal)
  19. 6 Blue: 2-byte integer (decimal)
  20. 7 Red: 2-byte integer (decimal)
  21. 7 Green: 2-byte integer (decimal)
  22. 7 Blue: 2-byte integer (decimal)
  23. 8 Red: 2-byte integer (decimal)
  24. 8 Green: 2-byte integer (decimal)
  25. 8 Blue: 2-byte integer (decimal)
  26. 9 Red: 2-byte integer (decimal)
  27. 9 Green: 2-byte integer (decimal)
  28. 9 Blue: 2-byte integer (decimal)
  29. 10 Red: 2-byte integer (decimal)
  30. 10 Green: 2-byte integer (decimal)
  31. 10 Blue: 2-byte integer (decimal)
  32. 11 Red: 2-byte integer (decimal)
  33. 11 Green: 2-byte integer (decimal)
  34. 11 Blue: 2-byte integer (decimal)
  35. 12 Red: 2-byte integer (decimal)
  36. 12 Green: 2-byte integer (decimal)
  37. 12 Blue: 2-byte integer (decimal)
  38. 13 Red: 2-byte integer (decimal)
  39. 13 Green: 2-byte integer (decimal)
  40. 13 Blue: 2-byte integer (decimal)
  41. 14 Red: 2-byte integer (decimal)
  42. 14 Green: 2-byte integer (decimal)
  43. 14 Blue: 2-byte integer (decimal)
  44. 15 Red: 2-byte integer (decimal)
  45. 15 Green: 2-byte integer (decimal)
  46. 15 Blue: 2-byte integer (decimal)
  47. 16 Red: 2-byte integer (decimal)
  48. 16 Green: 2-byte integer (decimal)
  49. 16 Blue: 2-byte integer (decimal)
  50. 17 Red: 2-byte integer (decimal)
  51. 17 Green: 2-byte integer (decimal)
  52. 17 Blue: 2-byte integer (decimal)
  53. 18 Red: 2-byte integer (decimal)
  54. 18 Green: 2-byte integer (decimal)
  55. 18 Blue: 2-byte integer (decimal)
  56. 19 Red: 2-byte integer (decimal)
  57. 19 Green: 2-byte integer (decimal)
  58. 19 Blue: 2-byte integer (decimal)
  59. 20 Red: 2-byte integer (decimal)
  60. 20 Green: 2-byte integer (decimal)
  61. 20 Blue: 2-byte integer (decimal)
  62.  
  63. TMPL_601_AUXC.txt
  64. negative.red: 2-byte integer (decimal)
  65. negative.green: 2-byte integer (decimal)
  66. negative.blue: 2-byte integer (decimal)
  67. zero.red: 2-byte integer (decimal)
  68. zero.green: 2-byte integer (decimal)
  69. zero.blue: 2-byte integer (decimal)
  70. positive.red: 2-byte integer (decimal)
  71. positive.green: 2-byte integer (decimal)
  72. positive.blue: 2-byte integer (decimal)
  73.  
  74. TMPL_600_GRSZ.txt
  75. Size1 Height: 2-byte integer (decimal)
  76. Size1 Width: 2-byte integer (decimal)
  77. Size2 Height: 2-byte integer (decimal)
  78. Size2 Width: 2-byte integer (decimal)
  79. Size3 Height: 2-byte integer (decimal)
  80. Size3 Width: 2-byte integer (decimal)
  81. Size4 Height: 2-byte integer (decimal)
  82. Size4 Width: 2-byte integer (decimal)
  83. Size5 Height: 2-byte integer (decimal)
  84. Size5 Width: 2-byte integer (decimal)
  85. Size6 Height: 2-byte integer (decimal)
  86. Size6 Width: 2-byte integer (decimal)
  87. Size7 Height: 2-byte integer (decimal)
  88. Size7 Width: 2-byte integer (decimal)
  89.  
  90. TMPL_510_PCDB.txt
  91. Top of Controls: 2-byte integer (decimal)
  92. Decision Button Width: 2-byte integer (decimal)
  93. Decision Button Height: 2-byte integer (decimal)
  94. Stand Left: 2-byte integer (decimal)
  95. Hit Left: 2-byte integer (decimal)
  96. Double Left: 2-byte integer (decimal)
  97. Split Left: 2-byte integer (decimal)
  98. Surrender Left: 2-byte integer (decimal)
  99. xHit Left: 2-byte integer (decimal)
  100. xDouble Left: 2-byte integer (decimal)
  101. xSplit Left: 2-byte integer (decimal)
  102.  
  103. TMPL_507_CHPC.txt
  104. Fg Red 1: 2-byte integer (decimal)
  105. Fg Green 1: 2-byte integer (decimal)
  106. Fg Blue 1: 2-byte integer (decimal)
  107. Bg Red 1: 2-byte integer (decimal)
  108. Bg Green 1: 2-byte integer (decimal)
  109. Bg Blue 1: 2-byte integer (decimal)
  110. Fg Red 2: 2-byte integer (decimal)
  111. Fg Green 2: 2-byte integer (decimal)
  112. Fg Blue 2: 2-byte integer (decimal)
  113. Bg Red 2: 2-byte integer (decimal)
  114. Bg Green 2: 2-byte integer (decimal)
  115. Bg Blue 2: 2-byte integer (decimal)
  116. Fg Red 3: 2-byte integer (decimal)
  117. Fg Green 3: 2-byte integer (decimal)
  118. Fg Blue 3: 2-byte integer (decimal)
  119. Bg Red 3: 2-byte integer (decimal)
  120. Bg Green 3: 2-byte integer (decimal)
  121. Bg Blue 3: 2-byte integer (decimal)
  122. Fg Red 4: 2-byte integer (decimal)
  123. Fg Green 4: 2-byte integer (decimal)
  124. Fg Blue 4: 2-byte integer (decimal)
  125. Bg Red 4: 2-byte integer (decimal)
  126. Bg Green 4: 2-byte integer (decimal)
  127. Bg Blue 4: 2-byte integer (decimal)
  128. Fg Red 5: 2-byte integer (decimal)
  129. Fg Green 5: 2-byte integer (decimal)
  130. Fg Blue 5: 2-byte integer (decimal)
  131. Bg Red 5: 2-byte integer (decimal)
  132. Bg Green 5: 2-byte integer (decimal)
  133. Bg Blue 5: 2-byte integer (decimal)
  134. Fg Red 6: 2-byte integer (decimal)
  135. Fg Green 6: 2-byte integer (decimal)
  136. Fg Blue 6: 2-byte integer (decimal)
  137. Bg Red 6: 2-byte integer (decimal)
  138. Bg Green 6: 2-byte integer (decimal)
  139. Bg Blue 6: 2-byte integer (decimal)
  140.  
  141. TMPL_506_DSPC.txt
  142. Shoe FG red: 2-byte integer (decimal)
  143. Shoe FG green: 2-byte integer (decimal)
  144. Shoe FG blue: 2-byte integer (decimal)
  145. Shoe BG red: 2-byte integer (decimal)
  146. Shoe BG green: 2-byte integer (decimal)
  147. Shoe BG blue: 2-byte integer (decimal)
  148. DisCard FG red: 2-byte integer (decimal)
  149. DisCard FG green: 2-byte integer (decimal)
  150. DisCard FG blue: 2-byte integer (decimal)
  151. DisCard BG red: 2-byte integer (decimal)
  152. DisCard BG green: 2-byte integer (decimal)
  153. DisCard BG blue: 2-byte integer (decimal)
  154. redCard red: 2-byte integer (decimal)
  155. redCard green: 2-byte integer (decimal)
  156. redCard blue: 2-byte integer (decimal)
  157. blackCard red: 2-byte integer (decimal)
  158. blackCard green: 2-byte integer (decimal)
  159. blackCard blue: 2-byte integer (decimal)
  160. reshuf FG red: 2-byte integer (decimal)
  161. reshuf FG green: 2-byte integer (decimal)
  162. reshuf FG blue: 2-byte integer (decimal)
  163. reshuf BG red: 2-byte integer (decimal)
  164. reshuf BG green: 2-byte integer (decimal)
  165. reshuf BG blue: 2-byte integer (decimal)
  166. card FG red: 2-byte integer (decimal)
  167. card FG green : 2-byte integer (decimal)
  168. card FG blue: 2-byte integer (decimal)
  169. card BG red: 2-byte integer (decimal)
  170. card BG green: 2-byte integer (decimal)
  171. card BG blue: 2-byte integer (decimal)
  172. table FG red: 2-byte integer (decimal)
  173. table FG green: 2-byte integer (decimal)
  174. table FG blue: 2-byte integer (decimal)
  175. table BG red: 2-byte integer (decimal)
  176. table BG green: 2-byte integer (decimal)
  177. table BG blue: 2-byte integer (decimal)
  178. player FG red: 2-byte integer (decimal)
  179. player FG green: 2-byte integer (decimal)
  180. player FG blue: 2-byte integer (decimal)
  181. player BG red: 2-byte integer (decimal)
  182. player BG green: 2-byte integer (decimal)
  183. player BG blue: 2-byte integer (decimal)
  184. dealer FG red: 2-byte integer (decimal)
  185. dealer FG green: 2-byte integer (decimal)
  186. dealer FG blue: 2-byte integer (decimal)
  187. dealer BG red: 2-byte integer (decimal)
  188. dealer BG green: 2-byte integer (decimal)
  189. dealer BG blue: 2-byte integer (decimal)
  190.  
  191. TMPL_505_TBLP.txt
  192. Rect 1: rectangle
  193. Rect 2: rectangle
  194. Rect 3: rectangle
  195. Rect 4: rectangle
  196. Pt 1 x: 2-byte integer (decimal)
  197. Pt 1 y: 2-byte integer (decimal)
  198. Pt 2 x: 2-byte integer (decimal)
  199. Pt 2 y: 2-byte integer (decimal)
  200. Pt 3 x: 2-byte integer (decimal)
  201. Pt 3 y: 2-byte integer (decimal)
  202. Pt 4 x: 2-byte integer (decimal)
  203. Pt 4 y: 2-byte integer (decimal)
  204. Pt 5 x: 2-byte integer (decimal)
  205. Pt 5 y: 2-byte integer (decimal)
  206.  
  207. TMPL_504_CPMT.txt
  208. Card Box Height: 2-byte integer (decimal)
  209. Card Box Width: 2-byte integer (decimal)
  210. Start Offset x: 2-byte integer (decimal)
  211. Start Offset y: 2-byte integer (decimal)
  212. Card Offset x: 2-byte integer (decimal)
  213. Card Offset y: 2-byte integer (decimal)
  214. Card Set: 2-byte integer (decimal)
  215.  
  216. TMPL_503_GOPS.txt
  217. Dealer Cards x: 2-byte integer (decimal)
  218. Dealer Cards Y: 2-byte integer (decimal)
  219. Dealer Money x: 2-byte integer (decimal)
  220. Dealer Money y: 2-byte integer (decimal)
  221. Dealer Total x: 2-byte integer (decimal)
  222. Dealer Total y: 2-byte integer (decimal)
  223. Base Bet Box x: 2-byte integer (decimal)
  224. Base Bet Box y: 2-byte integer (decimal)
  225. Win Box x: 2-byte integer (decimal)
  226. Win Box y: 2-byte integer (decimal)
  227. Name Box x: 2-byte integer (decimal)
  228. Name Box y: 2-byte integer (decimal)
  229. Insurance Box x: 2-byte integer (decimal)
  230. Insurance Box y: 2-byte integer (decimal)
  231. Yes Box x: 2-byte integer (decimal)
  232. Yes Box y: 2-byte integer (decimal)
  233. Table Message x: 2-byte integer (decimal)
  234. Table Message y: 2-byte integer (decimal)
  235. Auto Message x: 2-byte integer (decimal)
  236. Auto Message y: 2-byte integer (decimal)
  237. Shoe Box x: 2-byte integer (decimal)
  238. Shoe Box y: 2-byte integer (decimal)
  239. Discard Box x: 2-byte integer (decimal)
  240. Discard Box y: 2-byte integer (decimal)
  241. Hand Count x: 2-byte integer (decimal)
  242. Hand Count y: 2-byte integer (decimal)
  243.  
  244. TMPL_502_PLPS.txt
  245. Player 7 x: 2-byte integer (decimal)
  246. Player 7 y: 2-byte integer (decimal)
  247. Player 6 x: 2-byte integer (decimal)
  248. Player 6 y: 2-byte integer (decimal)
  249. Player 5 x: 2-byte integer (decimal)
  250. Player 5 y: 2-byte integer (decimal)
  251. Player 4 x: 2-byte integer (decimal)
  252. Player 4 y: 2-byte integer (decimal)
  253. Player 3 x: 2-byte integer (decimal)
  254. Player 3 y: 2-byte integer (decimal)
  255. Player 2 x: 2-byte integer (decimal)
  256. Player 2 y: 2-byte integer (decimal)
  257. Player 1 x: 2-byte integer (decimal)
  258. Player 1 y: 2-byte integer (decimal)
  259. Offset 1 x: 2-byte integer (decimal)
  260. Offset 2 x: 2-byte integer (decimal)
  261. Offset 3 x: 2-byte integer (decimal)
  262.  
  263. TMPL_501_GLSZ.txt
  264. Game Window Height: 2-byte integer (decimal)
  265. Game Window Width: 2-byte integer (decimal)
  266. Dealer Money Box Height: 2-byte integer (decimal)
  267. Dealer Money Box Width: 2-byte integer (decimal)
  268. Hand Total Box Height: 2-byte integer (decimal)
  269. Hand Total Box Width: 2-byte integer (decimal)
  270. Bet Box Height: 2-byte integer (decimal)
  271. Bet Box Width: 2-byte integer (decimal)
  272. Win Box Height: 2-byte integer (decimal)
  273. Win Box Width: 2-byte integer (decimal)
  274. Name Box Height: 2-byte integer (decimal)
  275. Name Box Width: 2-byte integer (decimal)
  276. Chip Height: 2-byte integer (decimal)
  277. Chip Width: 2-byte integer (decimal)
  278. Yes Box Height: 2-byte integer (decimal)
  279. Yes Box Width: 2-byte integer (decimal)
  280. Auto Message Box Height: 2-byte integer (decimal)
  281. Auto Message Box Width: 2-byte integer (decimal)
  282. Table Message Box Height: 2-byte integer (decimal)
  283. Table Message Box Width: 2-byte integer (decimal)
  284. Shoe Box Height: 2-byte integer (decimal)
  285. Shoe Box Width: 2-byte integer (decimal)
  286. Shoe Box Overflow: 2-byte integer (decimal)
  287. Discard Box Height: 2-byte integer (decimal)
  288. Discard Box Width: 2-byte integer (decimal)
  289. Hand Count Box Height: 2-byte integer (decimal)
  290. Hand Count Box Width: 2-byte integer (decimal)
  291.  
  292. TMPL_500_CFGS.txt
  293. Auto Profile Enable: boolean
  294. Configure To Screen: boolean
  295. Redraw Results Every Hand: boolean
  296. Snap Layout to Screen: boolean
  297. Left to Right Cleanup: boolean
  298. Max Split Hands: 2-byte integer (decimal)
  299.  
  300. TMPL_300_PSDF.txt
  301. Hard 5: pstring (1-byte length)
  302. Hard 6: pstring (1-byte length)
  303. Hard 7: pstring (1-byte length)
  304. Hard 8: pstring (1-byte length)
  305. Hard 9: pstring (1-byte length)
  306. Hard 10: pstring (1-byte length)
  307. Hard 11: pstring (1-byte length)
  308. Hard 12: pstring (1-byte length)
  309. Hard 13: pstring (1-byte length)
  310. Hard 14: pstring (1-byte length)
  311. Hard 15: pstring (1-byte length)
  312. Hard 16: pstring (1-byte length)
  313. Hard 17: pstring (1-byte length)
  314. Hard 18: pstring (1-byte length)
  315. Hard 19: pstring (1-byte length)
  316. Hard 20: pstring (1-byte length)
  317. Hard 21: pstring (1-byte length)
  318. Soft A,A: pstring (1-byte length)
  319. Soft A,2: pstring (1-byte length)
  320. Soft A,3: pstring (1-byte length)
  321. Soft A,4: pstring (1-byte length)
  322. Soft A,5: pstring (1-byte length)
  323. Soft A,6: pstring (1-byte length)
  324. Soft A,7: pstring (1-byte length)
  325. Soft A,8: pstring (1-byte length)
  326. Soft A,9: pstring (1-byte length)
  327. Soft A,10: pstring (1-byte length)
  328. Split A,A: pstring (1-byte length)
  329. Split 2,2: pstring (1-byte length)
  330. Split 3,3: pstring (1-byte length)
  331. Split 4,4: pstring (1-byte length)
  332. Split 5,5: pstring (1-byte length)
  333. Split 6,6: pstring (1-byte length)
  334. Split 7,7: pstring (1-byte length)
  335. Split 8,8: pstring (1-byte length)
  336. Split 9,9: pstring (1-byte length)
  337. Split 10,10: pstring (1-byte length)
  338.  
  339. TMPL_200_CCPS.txt
  340. Min # of Decks: 2-byte integer (decimal)
  341. Default # of Decks: 2-byte integer (decimal)
  342. Max # of Decks: 2-byte integer (decimal)
  343. Reference Deck Resource #: 2-byte integer (decimal)
  344. Shuffle Seed Index: 2-byte integer (decimal)
  345. Fixed Group Size: boolean
  346. Min # of Cards per Group: 2-byte integer (decimal)
  347. Default # of Cards per Group: 2-byte integer (decimal)
  348. Max # of Cards per Group: 2-byte integer (decimal)
  349. Cards (1-7) Resource #: 2-byte integer (decimal)
  350. Cards (8-K) Resource #: 2-byte integer (decimal)
  351. Manual Redisplay: boolean
  352. Min Auto Delay: 2-byte integer (decimal)
  353. Default Auto Delay: 2-byte integer (decimal)
  354. Max Auto Delay: 2-byte integer (decimal)
  355.  
  356.